Квест «Таро: карта смерти»
версияВ данный момент расписание квеста для бронирования недоступно. Но не расстраивайтесь! Вы можете выбрать и забронировать другой квест.
- Адрес:
- Показать
- г. Пенза, улица Гагарина, 28 (ТК «Кагау», вход с торца здания со стороны остановки «Центр искусств (40 лет Октября)») (показать на карте)
- +7 (800) 222-52-38
Описание квеста
Ночь полнолуния, звезды и карты, которые шепчут судьбу. Вы пришли на закрытый сеанс, чтобы узнать свое будущее, и попали в историю, где каждое предсказание может стать последним.
Вас пригласили к таинственному таро-астрологу. Расклад карт открывает не только будущее, но и скрытые тайны. За каждой комбинацией – зловещая история. Вы думали, что пришли за предсказанием, а оказались в смертельной игре, где выбор карт решает вашу судьбу.
Особенности
Вас ждет:
- игровое пространство 200 м², профессиональное освещение и насыщенная локация;
- сюжет по фильму «Таро: карта смерти»;
- скримеры, мистика, иммерсив с персонажами, индивидуальные задания;
- несколько концовок, зависящих от ваших действий;
- 5 ярких персонажей, кинематографичные сцены;
- регулируемый уровень физического контакта;
- возможность арендовать комнату праздника.
Эта игра проводится как альтернативный сценарий квеста «Астрал».
Фотогалерея
Категории квеста
Дополнительно
Wi-Fi
Парковка: есть бесплатная парковка, платная парковка
Зал ожидания: есть зона для проведения праздника, рассчитана на 12 человек
Рекомендуемые квесты в Пензе
г. Пенза, Ульяновская улица, 15

Особняк призраков
г. Пенза, Ульяновская улица, 15

Вы должны авторизоваться, чтобы оставлять отзывы.
Были на квесте от OBRAZwill первый раз, до этого проходили квесты в других городах от других компаний, это конечно лучшее, что мы проходили.
Мы вообще не особые любители загадок, но как же интересно их было разгадывать! Не просто стоять и что-то долго монатонно делать, а в этот момент и напугать могут,да и сами загадки такие крутые, не очень сложные. Ну и элемент страха очень крутой. На стелсе было очень не по себе, стояла и тряслась, от скримеров взвизгивали. Короче прям не пожалели, брали уровень ультрахард и это было правильным решением!